你是否还能记起一款你被美术画风而吸引的独立游戏。在遇到《Gorogoa》之前,小编是《纪念碑谷》的忠实粉。不仅在于它的游戏关卡设置的惊艳,更是在于它色调搭配和柔和画面上的艺术性。
作为第九艺术的游戏,越来越被注重内涵价值。除了像RPG游戏要有人情味,冒险游戏要有大场景,美术和特色的整合才能成为让人记住的好游戏。而这款最新上架的《Gorogoa》小编认为就是这两者结合的又一典范。
一款独具特色的解谜游戏,其故事情节采用由 Jason Roberts 设计和作画的精美手绘插画展开。对这款游戏的佩服来自情节设计均为原创,游戏中有多个细节丰富的插画格子,玩家可按照自己的想法通过移动和组合插画格子来解谜。
这样的画中画形式在游戏里实属少见,在你尝试中,你会发现原来还有这样的操作。
Jason Roberts 精心制作了数千张极为精细的插画,构成极为丰富的 Gorogoa 特色游戏 情节。“你在看画,画也在看你”,如何进行移动调整,能让画中场景变为一个故事、一个情节、一个合理的解谜方式,都是你的思考。
所以说,《Gorogoa 》不仅是一款游戏,还是一件艺术品。
它用充满情感、极富魅力的插画和构思奇妙的解谜机制诉说着自己的故事。据了解该游戏在五年前就已经放出了DEMO供玩家体验测试,对于这种脑洞大开的奇特游戏方式,令许多玩家眼前一亮。电子游戏真的可以是一门艺术! 让一切都变得有可能。
游戏的故事大概是讲述一个小男孩偶然间在窗外看到一条大龙,为了再次看到龙,查找召唤神龙的条件,好像要集齐五种颜色的珠子。为此小男孩用尽一生开启了寻找珠子的漫长旅途。这是一款非常独特的益智游戏,灵感来源于纸牌魔术和互动漫画。游戏的画面被分割成四块,每个区域都会展现出一副场景供玩家进行探索。玩家通过缩放区域来寻找相似的场景,并且把这些场景进行拼接或者镶嵌组合,如果成功,原本静止的画面就会变成一幕动画。
这款游戏也像极了导演的分镜头脚本,作为原创设计情节的设置,可由你来掌控让小男孩走出大门通向花园等等。而这一副副手绘画面,即使不放在一起单独一块也能被印刷出制作成工艺品。
从steam评论中也能看到,好评率里美术专业的画家都留下了好评。即使2小时候通关,都愿意再三反复体验。点击、缩放、移动、新颖的游戏体验花钱一点也不亏!不信你试一试。