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休闲游戏买量「超休闲手游连续4年成全球下载量最高品类 内购收入逼近1 6亿」

新京报贝壳财经讯(记者 覃澈)9月30日,知名数据平台Sensor Tower在日前所发布《2022年超休闲手游市场洞察》中显示,自2019年以来,超休闲游戏已连续4年成为全球下载量最高的手游品类。

因游戏玩法简单、受众广泛以及广告变现模式清晰,超休闲手游在全球移动游戏市场中的热度逐年攀升。仅在2022年前8个月,全球超休闲手游下载量已达到87.3亿,占全球手游总下载量的30%,内购收入更是累计逼近1.6亿美元。

贝壳财经记者注意到,超休闲游戏最大市场集中在亚洲市场,其在这期间内贡献了全球的38%下载量。相比之下,近年来北美和欧洲超休闲手游下载量份额则呈持续下滑趋势。

据报告显示,来自法国的休闲游戏公司Homa Games旗下新游《Merge Master》问鼎2022年全球超休闲游戏下载榜榜首。来自以色列的超休闲手游发行商Supersonic Studios则以近7.7亿下载量登顶本期超休闲手游发行商下载榜。而来自中国的巨人网络则凭借旗下《球球大作战》登顶本期超休闲手游发行商收入榜第一名。

编辑 徐超 校对 陈荻雁