前言:作为国际知名动漫IP改编的手游,最近《航海王:热血航线》也终于是要公测了,在之前热血航线经过了差不多有一年的内测测试,在这段测试期间游戏内容在不断地优化,版本也在不断地更迭,也可以预见,这次公测时应该已经是一个很完善的版本,与最后一次极限测试的内容应该相差不大,所以我也就以这次极限内测的版本做一个参考,来给关注这个游戏的玩家们进行一个玩法的讲解与分析。
本次要分析的模式玩法就是热血航线中的强敌降临模式,玩的游戏面比较广的玩家可能都知道,很多游戏都有世界BOSS的玩法,而在热血航线中自然也有,这也是强敌降临模式的主题,在这里你可以和其他玩家一同推强力BOSS,然后拿到丰厚的奖励,这里也是全方面给大家介绍和分析强敌降临模式的玩法,以便玩家公测时能够快速上手。
强敌降临模式玩法介绍强敌降临是热血航线里的一个常驻活动,每天都会在限定的时间开启,每次开启持续一个小时,分别是中午12点到下午1点,晚上6点到7点,而且只开放三个海域,分别是东蓝之海、阿拉巴斯坦和空岛,每个地方出现的世界BOSS不同,玩家可以通过去指定位置与BOSS交互后进入战斗,也可以直接点击世界地图上的BOSS头像加入。
在打世界BOSS前,玩家有五分钟的准备时间,在这个时间内玩家可以自由拉人组队推BOSS,达到一定的人数之后便可以进入副本,每位玩家每天只能选定一个BOSS打,但打的次数不限,也就是说在选定一个BOSS后,直到BOSS被推倒,能参与的次数都是无限的,不过在每次挑战结束之后会有一分钟的冷却时间,这样也是为了避免玩家刷伤害,毕竟最后的奖励是根据玩家对BOSS造成的总伤害的排行给予对应名次的奖励。
除了最后推倒BOSS的奖励外,每次参与战斗结束之后还会给予一定的贝里奖励,最后BOSS成功击退后再根据排行榜获得整体的排行奖励,所以每只BOSS也会有独立的伤害排行榜,在世界BOSS被击倒或者时间结束之后,会根据排名发放抽卡券(抽属性增强卡片和卡片强化道具)以及普通召唤券奖励,而且这个世界BOSS活动也不完全比的是玩家的战力。
强敌降临模式玩法技巧首先,我们要明确一点,就是BOSS的属性是什么属性,这又要回到我们最原始的克制关系来,那就是力克制技、技克制心、心克制力一个循环克制关系,至少在目前版本是这样,而且不要看BOSS去猜属性,它这个属性设置并不是固定的,也许你打的BOSS是鳄鱼,但是给了你一个技属性,所以你就要用力属性战力最高的伙伴去打,这样有克制关系才能打出更高的伤害,毕竟咱最后的排行榜也是比拼伤害值。
另外,要注意“抓取”类技能对BOSS的影响,世界BOSS并不是单人本,有很多玩家在攻击同一个BOSS,所以要注意别人玩家的“抓取”技能,有的伙伴比如艾斯、路飞等的抓取技能可能会将BOSS位置换掉,从而导致你的输出环境变差,紧盯着BOSS的血条,利用闪避来做位移以便及时地跟上输出刷伤害。
伙伴的选择除了属性克制外,尽量要选到秒伤输出高的伙伴,也就是普攻技能衔接快且爆发高的,像罗宾这样后摇长CD长的伙伴不太适合用来打这种需求输出的世界BOSS,事实上心属性的除了三个SS评级的伙伴其他的都不适合刷伤害,所以没有这三个SS评级的伙伴的话尽量不要选择力属性的世界BOSS,这样拼伤害很难拼得过别人。
总结:整体上来说,这个世界BOSS的难度并不算很高,而且奖励也并不算太丰厚,如果每天主要的资源模式都打完了之后,肝一肝这个抽卡提升一下也行,一次世界BOSS也就是在一小时之内就能打完并且拿到相应的奖励,当然这也跟刷BOSS的人数挂钩,如果刷的人数多,那么你基本上没有第二次刷伤害的机会,所以一定要选择属性克制且战力足够高的伙伴参与活动,如果有别的提升任务做也优先选择,如果人少的话能保证一个排名的容错率的话,其实这个活动也是很不错的。