作者:魔法少女QB
召唤师
本次召唤师重做的思路是在维持其独特的战斗方式之余,改善游玩中的不便之处。
通过改变支配之环的机制,缩短召唤师的作战准备时间,并将部分召唤兽持续时间变为无限,此外,还重做了易用性较低的暗月技能,以提供全新的游玩方式。
* 精灵召唤 : 亡魂默克尔
- 召唤时间变为无限制.
* 精灵召唤 : 极光格雷林
- 召唤时间变为无限制.
* 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯
- 召唤时间变为无限制.
* 精灵召唤 : 火焰赫瑞克
- 召唤时间变为无限制.
* 精灵召唤 : 伊伽贝拉
- 召唤时间变为无限制.
* 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
- 在等待模式下解除召唤时,不会发动狱冥天地剑.
- 在上级地城与Raid地城中使用复活币复活后,该技能的冷却时间会初始化.
* 精灵召唤 : 融合精灵海伊伦
- 召唤时间变为无限制.
- 添加新的行动模式.
ㄴ精神振奋 - 扩大海伊伦的精灵光环,在一定时间内恢复地图上召唤兽的HP.
- 添加新的召唤效果.
ㄴ海伊伦可以给上级精灵附加霸体护甲.
ㄴ海伊伦在场时,全部召唤兽获得免疫异常状态效果.
* 支配之环
- 施放时,可以一次召唤出卡西利亚斯与拉莫斯以外的所有召唤兽.
- 不消费无色小晶体.
- 删除召唤兽可召唤数 / 支配之环持续时间.
- 减少技能冷却时间(30秒→10秒).
* 黑月之噬(Dark Moon)
- 删除技能.
* 黑月之力(Black Lunatic)
- 75级新技能,施放时需要消费3个无色小晶体.
- 利用黑月之力,使露易丝暴走,在一定时间内活用蚀月之力强化露易丝的攻击.
- 暴走 状态下, 露易丝会被附加霸体护甲,并且无法使用心灵感应.
- 技能施放后,会添加UI提示剩余时间.
* 传说召唤 : 逆月者拉莫斯
- 等待模式下解除召唤时,不会发动冲击波模式.
- 在上级地城与Raid地城中使用复活币复活后,该技能的冷却时间会初始化.
* 咒令 : 逆月之蚀
- 施放时,即使没有敌人也能继续推进技能流程了.
* BUG修复
- 契约召唤 : 赫德尔 - 适用召唤兽强化 光环了.
- 精灵召唤 : 亡魂默克尔 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象.
- 精灵召唤 : 极光格雷林 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象.
- 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象.
- 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 - 修复死亡时不触发爆炸效果的现象.
- 精灵召唤 : 伊伽贝拉 - 修复激光多段攻击异常的现象.
街霸((女))
本次更新中,主要内容为对毒雷与街头风暴的重做。
这2个技能都因为打击点的不同而出现伤害偏差,本次重做中予以缓解和强化,以改善其易用性。
此外,还调整了部分技能的Y轴判定与蛇拳的基础攻击力。
* 双重投掷
- 随着毒雷引爆 的改版,变更对应效果.
ㄴ删除增加地雷数量的效果.
ㄴ新增提升地雷投掷距离与爆炸大小的效果.
- 调整相关说明.
* 毒影针
- 习得身化万毒后, 变更万毒噬心诀状态下投掷的蛇形毒针特效.
ㄴ变更为与万毒噬心诀攻击同样的特效.
- 提升毒针触地后产生的冲击波Y轴攻击范围.
* 裂地飞沙
- 增加对未抓取敌人的打击伤害,当激活涂毒时,适用追加的中毒攻击力.
* 毒雷引爆
- 变更技能形式.
ㄴ施放技能时,会在周围投掷6个地雷.
ㄴ地雷落地后依次爆炸,给予多段伤害.
- 重新调整攻击力与技能说明.
* 街头风暴
- 变更技能特效与形式.
ㄴ删除普通/特殊物品投掷几率.
ㄴ变更部分投掷物品的种类,增加各物品的Y轴打击范围.
ㄴ根据投掷时机不同,会向两侧同时扔出物品.
- 各个投掷时机触发的打击数为1次.
ㄴ最后投掷炸药引发大爆炸.
- 中途取消时,会立刻扔出炸药引发爆炸.
ㄴ被爆炸命中的敌人会被附加灼伤效果.
- 重新调整攻击力与技能说明.
- 调整投掷物品与炸药之间的攻击力比重(提高炸药的攻击力比重).
* 猛毒之伤
- 物理/魔法暴击率增加值全等级固定 40%.
* 万毒噬心诀
- 万毒噬心诀状态下的 基础/冲刺/跳跃攻击均享受万毒噬心诀的技能攻击力加成效果.
- 基础/冲刺/跳跃攻击力- 7%.
- 增加基础/冲刺/跳跃攻击的Y轴攻击范围.
忍者
本次对忍者重做的目标,是强化其玩火专家的特色,并拓展出更多玩法。
首先,将部分技能的攻击力转换为灼伤异常,然后添加能立即结算灼伤伤害的技能,由此来活用灼伤异常。
此外,我们还改进了六道轮回与部分技能的机制,以使其能更灵活地运用。
* 焰刃
- 删除火焰爆炸功能.
- 火焰爆炸攻击力合并到打击攻击力中.
* 苦无掌握
- 增加基础攻击中后跳攻击时后方键位的响应时间.
- 后跳攻击的距离不再收攻速影响.
* 火遁:红莲
- 施放技能后,为武器附加火属性攻击效果
* 火遁·豪火球之术
- 删除打击命中时附加灼伤异常的功能.
- 现存的灼伤效果合并到终结攻击力中.
* 火遁 · 飓风煞
- 减少基础模式下的火旋风前进距离.
- 删除按住后方向键施放技能时,可以减少火旋风前进距离的功能.
- 重新调整火旋风的回旋多段攻击间隔与前进时间.
* 烈焰印记
- 习得后,火遁·冥炎业火阵 以及 1次觉醒前的 忍术系技能,其技能攻击力的 25%会被转化成灼伤异常攻击力,同时,基础攻击力-20%.
ㄴ适用技能 : 火遁·豪火球之术, 幻影手里剑, 火遁 · 飓风煞, 火遁·螺旋手里剑, 火遁·炎天道, 蟾蜍油炎弹, 火遁·炎舞天璇, 火遁·冥炎业火阵
- 烈焰印记带来的灼伤异常攻击力不会受到六道轮回记录影响,适用相同的攻击力比率.
- 因烈焰印记而产生的灼伤异常状态,会有专属的特效.
* 忍法 : 替身术
- 攻击力 31.8% 增加.
* 蟾蜍油炎弹
- 空中施放时,可以用残影术取消了.
* 忍法 : 六道轮回
- 变更技能特效与流程.
ㄴ删除技能再使用时间,变为充能型技能,习得后,角色身体周围会追加提示充能阶段的火焰特效.
ㄴ施放技能状态下,使用忍术系技能后,再次输入技能键、或持续时间结束时,会出现强化残影分身施放强力炎舞.
ㄴ炎舞攻击力会受到被使用的忍术系技能攻击力影响,并根据充能阶段有着不同的攻击力适用比率.
ㄴ充能时间会受到冷却时间增减与冷却速度增减效果影响.
ㄴ新增消耗残影术次数可增加六道轮回持续时间的功能.
- 解放强化残影时,减少施放动作的硬直.
* 忍法 : 飞燕手里剑
- 打击范围内所有敌人受到的打击次数为固定次数.
* 火遁 : 风魔手里剑
- 新增功能,投掷巨型手里剑时,可以吸扯周围的敌人.
- 减少巨型手里剑的投掷距离.
* 八尺琼勾玉
- 基础攻击不再投掷勾玉,并删除累计勾玉堆叠效果的功能.
- 勾玉堆叠效果现在默认为最大堆叠状态.
- 施放火遁·红莲时,勾玉会附加火焰特效,额外增加物理/魔法防御力.
* 八咫镜
- 删除再次输入忍法 : 六道轮回 技能键时,可以移动残影位置的效果.
* 火焰灼空:草薙剑
装备草薙剑后赋予的灼伤效果,适用于固有攻击属性的火属性了,并调整部分技能的硬直度.
- 变更基础攻击的特效,增加攻击范围,后跳中也可以攻击了.
- 基础斩击不再射出火焰苦无,由此调整基础斩击的攻击力.
- 基础斩击命中时,附加灼伤异常状态给予追加伤害.
- 装备草薙剑时,会增加烈焰印记所带来的灼伤攻击力比率.
- 装备草薙剑时,会对部分技能追加强化特效.
- 适用技能
ㄴ豪火球, 幻影手里剑, 火遁·螺旋手里剑, 蟾蜍油炎弹
- 重新调整后跳斩击动作的硬直.
* 勾玉之火:镰鼬
- 变更技能特效与流程.
- 不再属于忍术类技能,变为普通类技能,不再享受忍术类加成.
- 施放时,将勾玉投向前方,引发强烈火焰旋风,给予敌人多段伤害.
- 随后,投掷的勾玉化为镰鼬,给予强力追击.
- 镰鼬追击命中时,会直接引爆敌人当前适用的灼伤状态,直接结算剩余伤害,并恢复残影术的堆叠次数.
道具变更
* 变更以下职业的符文效果与稀有/神器护石效果.
- 街霸((女))
ㄴ符文效果与稀有/神器护石效果
- 毒雷, 街头风暴
- 召唤师
ㄴ神器护石效果
- 露易丝姐姐
ㄴ删除现存的符文/护石,添加新的符文/护石
- 黑月之噬 (删除)
- 黑月之力 (添加)
- 忍者
ㄴ神器护石效果
- 火遁 : 风魔手里剑
* 随着六道轮回的冷却时间被删除,变更部分关联效果.
- 105Lv 史诗武器 决战武器 - 忍者` 六道轮回施放/结束条件效果追加再启动冷却时间.
ㄴ忍法:六道轮回 技能结束时,恢复5次残影术次数 (冷却时间 10S)
ㄴ忍法:六道轮回 技能施放时,附加持续5秒的霸体护甲 (冷却时间 20S)
- 装备属性中针对技能施放而触发效果的部分,不包含六道轮回技能的施放.
改善与变更
调整110Lv普通/英雄地城的组队模式平衡
* 110Lv普通地城(普通/英雄) - 下调组队模式下怪物的血量。
* 110Lv普通地城(英雄) - 根据进入地城的人数进行平衡调整。
* 110Lv普通地城(英雄) - 地城buff强化效果扩张至队伍里包含2名输出职业的队伍。
・ - 変更前:剧情/成长/普通地城
・ - 変更后:剧情/成长/普通/英雄地城
新增无法交易的金绿柱石
*[无法交易]金绿柱石 可以通过以下方式获取。
・ -击杀领主怪物时,一定几率掉落
ㄴ(剧情/成长地城:冒险以上难度、普通地城:全部难度)
- 每日任务
- 紧急任务
机械战神实验室改善
* 单人模式的阻截阶段中,可以通过[tab]键来调整AI攻击的部位了。
- 只有单人入场时会激活AI锁定调整功能。
*机械战神实验室 -即使GB-1哈普斯为盖波加充电完毕,玩家也不会因该模式而被强制回城了。
- 该模式激活后,会从盖波加体内出来重新作战。
*机械战神实验室 - 下调单人队伍时怪物的血量。
疲劳值加速系统
*新增普通/网吧环境中可使用的疲劳值加速系统。
・适用疲劳值加速的地城规则与以往的疲劳值燃烧模式规则相同。
*疲劳值加速时的道具掉落规则。
-在 110级普通地城(普通/英雄)/剧情地城中使用疲劳值加速时,会增加以下道具的掉率。
- 在 110级普通地城(普通/英雄)/剧情地城中使用疲劳值加速时,会增加以下道具的掉落数量。
*紧急任务与金牌的相关奖励几率不变。
*疲劳值加速时的加百利商店相关
-激活疲劳值加速并通关110Lv普通地城时,一定几率出现加百利商店,并增加1件所出售的商品。
└在拥有加百利契约的状态下,也会增加1件商品。
└ 额外增加的商品格子中所销售的商品与加百利商店的销售列表相同。
└例
改善加百利契约
*加百利契约中关于队员数量对加百利出场几率的增益作如下调整。
- 现存:根据拥有契约的队员数量以一定比率増加
- 改善后:队员中只要有订阅了加百利契约的人时即提升效果
*例
- 基础出场率如下例,实际出场率根据地城不同会有变动
改善装备属性成长系统
*对使用装备属性成长系统所需的消耗作如下改善。
- 变更本体装备与材料装备的属性一致时,所需的金绿柱石消耗。(只看属性是否一致,不看装备。)
- 部分100级史诗装备与105级成长材料专用装备作为材料时,视为4属性相同。
*属性成长时,若双方装备属性不一致,则其获得的属性经验提升为之前的3倍。
*属性成长时,若双方装备属性不一致,也可提升超过1个等级了。